01 / DECIDE
架構決策
當行為要跨 release、model、語言或多個產品介面保持穩定時使用。
把穩定的 developer instruction 與 user input 分開,明訂 output contract,並讓 prompt 變更可 review。 先把 input、output、state 與 side effect 畫成一條可觀察路徑,再決定 把 prompt 當成應用程式碼版本化 要放在哪一層。
02 / BUILD
三步實作
- 01
框定合約
先寫下 caller、資料分類、成功條件、timeout、取消與 ownership。當行為要跨 release、model、語言或多個產品介面保持穩定時使用。
- 02
建立單一路徑
只實作一條 end-to-end path,保留 request correlation、typed state 與可逆 failure handling。把穩定的 developer instruction 與 user input 分開,明訂 output contract,並讓 prompt 變更可 review。
- 03
證明結果
把驗收寫成可重跑的 fixture、contract test 或 browser test。每次 prompt 修訂上線前,以 fixture suite 比對任務結果與 refusal handling。
03 / BOUND
Production 邊界
Prompt 不是授權;tools、data access 與高影響動作仍須由 server policy 驗證。
04 / PROVE
驗收證據
每次 prompt 修訂上線前,以 fixture suite 比對任務結果與 refusal handling。
SOURCE / HTTP
可重現來源探針
curl -fsSI 'https://developers.openai.com/api/docs/guides/prompt-engineering' | sed -n '1,5p'